不知道從什麼時候開始,不再流淚;
- Feb 10 Thu 2011 09:49
無淚之殤
- Feb 09 Wed 2011 10:39
看的是文章,讀的卻是成長
一、看的是書,讀的卻是世界;沏的是茶,嚐的卻是生活;斟的是酒,品的卻是艱辛;人生就像一張有去無回的
單車票,沒有彩排。每一場都是現場直播。把握好每次演出便是最好的珍惜。將生活中點滴的往事細細回味,傷
- Jan 31 Mon 2011 15:47
感傷時光的流遜,感恨歲月的無情,來也匆匆,去亦匆匆
感傷時光的流遜,感恨歲月的無情,來也匆匆,去亦匆匆,
- Jan 31 Mon 2011 03:21
上班族將有“機器人替身”
據英國《新科學家雜志》報道,發現地球的“雙胞胎行星”、出現上班族“機器人替身”以及商業太空飛行取得重要進展,這些重大科學突破預計將在2011年出現。
去年初,英國《新科學家雜志》也發布了關于2010年的重大科學預測,其中首個人工合成基因細胞的成功培育,以及穴居人基因的重大發現都如期實現。目前,該媒體發布了2011年八大科學預測。該科學預測報告是通過美國哈佛大學醫學院阿爾貝斯曼研制的新型科學計量法得出的。這個科學計量法能夠預測一些新科學突破的發生時間。
- Jan 29 Sat 2011 11:49
忘記
我試著問自己,我能不能像小湯一樣在最南端釋懷一切?我不敢說,我怕我說了又做不到。我只是在行走,沈澱,淡出。行走,我是爲了找尋還是遺忘?我不知道,是找尋嗎?那我再找尋的不就是我要遺忘的嗎?是遺忘嗎?那爲何要遺忘的總是想起,而且那麽清晰?沈澱,學著讓自己安靜下來,沈澱心情,慢慢的沈澱那些悲傷,將那些肆虐安撫。淡出,試著讓自己慢慢的從以前的世界裏淡出,以前的所有的人,所有的事,我要看著它們飛速後退,我要從他們的世界裏消失,直到被遺忘。
- Jan 27 Thu 2011 14:31
2011網遊火爆連連,誰能涅槃飛升?
電影《2012》的問世,許多的影迷都在討論兩年後是否真的會如電影中所說的那樣?一種低迷的心態在人的心中滋生,人生說短很短,所以及時行樂很重要。遊戲給許多“辛苦”之人帶來一個放鬆的領域。雖然2010年對於遊戲界來說是一個多事之秋,但新遊戲層出不窮,百花齊放,相互爭豔,也可謂是熱鬧的一年。那麼2011年呢?是否還會出現新的誘人大作?老遊戲是否依然“給力”?
面對2010年的火熱場面,2011年可是一個大挑戰,要超越過去,挑戰未來!面對如此繁多的網遊橫空出世,有成功也有失敗。新年新氣象,玩家對於2011年當然也是寄予更多的希望,當然我們也相信玩家的希望不會破滅,在2011年會有更大的驚喜等待著他們。
- Jan 26 Wed 2011 14:25
蛻變後的風流,遊戲創新帶來的快感
國產遊戲有時候讓人有恨鐵不成鋼之勢,就國產遊戲發展來說,低消費與創新是十分有必要的,但往往在發展上反其道而行。有些遊戲公司的研發能力已頗具實力,研發了一些不錯的遊戲,比如網易旗下的大話西遊、金山的劍俠情緣、巨人的征途,完美的誅仙,都結合結自身優勢吸取前人經驗獲得了成功,在較短的時候內憑藉著良好的仿造能力一躍成為遊戲市場的中流砥柱,也有一些資歷尚淺的選擇了離開,也有可能是暗地養精蓄銳,整裝待發。我們最終希望的是國產網遊能夠打造出頗具市場潛力品牌,能夠顛覆外遊獨大的現狀。
- Jan 25 Tue 2011 10:51
今天
今天,我用老套的香檳杯裡藏戒指的方法向我GF求婚。誰知道當時有一個下班了的警察走過房間正好看到我把戒指偷偷放進她的杯子裡。他以為我要下藥迷姦她,在我開口求婚之前就放倒了我。
今天我開車經過了我前兩天吃過的一家餐館。因為我在為校報寫―個飲食專欄,所以那天努力把菜單上的東西都嚐了個遍。今天這餐館關門了,因為在他們的食材中發現了大量老鼠屎。
- Jan 24 Mon 2011 10:27
七律——夢夢當年戀遠足
夢夢當年戀遠足,相迎邀暱至粘乎。
青春活力同奔放,情志風光共展讀。